|
|
|
Опции темы |
17.12.2011, 18:10 | ссылка на ветку #51 |
Регистрация: 10.01.2011
Адрес: Украина,Кременчук
Сообщений: 225
Сказал(а) спасибо: 603
Поблагодарили 1,038 раз(а) в 147 сообщениях
|
а развертки прицепов будут?
|
Сегодня |
Это может быть интересно
|
17.12.2011, 19:38 | ссылка на ветку #52 |
Регистрация: 04.12.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 292
Сказал(а) спасибо: 852
Поблагодарили 145 раз(а) в 101 сообщениях
|
77-Москва, самый первый
|
18.12.2011, 10:04 | ссылка на ветку #53 |
Регистрация: 25.04.2011
Адрес: Россия, г. Тюмень
Сообщений: 246
Сказал(а) спасибо: 512
Поблагодарили 123 раз(а) в 64 сообщениях
|
Ясно! =) 72- Тюмень =D
__________________
В войне не бывает выигравших - только проигравшие А.Н.Чемберлен |
18.12.2011, 12:00 | ссылка на ветку #54 |
Регистрация: 29.05.2011
Адрес: РСФСР ,Ставрополь
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 284
Поблагодарили 468 раз(а) в 102 сообщениях
|
модель очень хорошая ,но детализация кабины оставляет желать лучшего, как я понял это 43
|
18.12.2011, 12:34 | ссылка на ветку #55 |
Регистрация: 10.01.2011
Адрес: Украина,Кременчук
Сообщений: 225
Сказал(а) спасибо: 603
Поблагодарили 1,038 раз(а) в 147 сообщениях
|
|
19.12.2011, 14:48 | ссылка на ветку #56 |
Регистрация: 21.03.2011
Адрес: Россия, Санкт-петербург
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 331 раз(а) в 107 сообщениях
|
Сделал заз-965 из фильма "Золотой глаз"
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
19.12.2011, 17:26 | ссылка на ветку #57 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Прикольно,своя разработка?
|
19.12.2011, 22:55 | ссылка на ветку #58 |
Регистрация: 21.03.2011
Адрес: Россия, Санкт-петербург
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 59
Поблагодарили 331 раз(а) в 107 сообщениях
|
да, специально делал его выкройку для сувенирного заза
|
24.12.2011, 21:15 | ссылка на ветку #59 |
Регистрация: 04.12.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 292
Сказал(а) спасибо: 852
Поблагодарили 145 раз(а) в 101 сообщениях
|
развёртку в студию, пжлст
|
24.12.2011, 22:41 | ссылка на ветку #60 |
модератор
Регистрация: 14.08.2011
Сообщений: 670
Сказал(а) спасибо: 105
Поблагодарили 1,454 раз(а) в 616 сообщениях
|
Альтернатива чертежам.
Вот, как я и обещал (а это было несколько десятков страниц назад), выкладываю своё продвижение в моделировании по фото. Мне уже давно надоело искать фотки или чертежи для создания бумажной модели, поэтому я решил всё таки найти (и нашёл) альтернативный способ создание моделек.
Процесс моделирования начинаем, естественно, с поиска подходящих фото. Но так, чтобы на них было как можно больше проекций одновременно. В данном случаи я пошёл на одну хитрость - нашёл 2 фото одного камаза, а затем просто сделал 2 копии этих фото и отзеркалил их по горизонтали. В результате, получилось 4 фото. Программа всё равно не знает, что я сделал, да и автомобили имеют хорошую особенность симметрии. http://s007.radikal.ru/i301/1112/b4/9582983912a8.png Затем в программе ImageModeller раставляем специальные маркеры, которые и будут отвечать за калибровку и настройку камеры в пространстве. http://i024.radikal.ru/1112/ab/ca20eb46349f.jpg После того, как всё расставили, нажимаем "волшебную" кнопку и программа автоматически создаёт 3D каркас. http://s49.radikal.ru/i125/1112/4e/85bafcdf6b8b.jpg После успешного создания каркаса, указываем места, где должны располагаться полигоны. Затем начинается самое главное - текстурирование. Т.к модель создаётся по фото, то текстуры берутся оттуда же. Но программа делает и это автоматически и не всегда это хорошо. Но в любом случаи это редактируется. http://s017.radikal.ru/i437/1112/e3/835c16390ed5.jpg Ну а после того, как текстурирование прошло на ура, импортируем в 3Ds Max в формате .obj и далее уже делаем нормальную модель. http://s008.radikal.ru/i305/1112/31/020a44d7e127.jpg Может возникнуть вопрос - зачем делать одно и тоже? Моделировать сначала в одной программе, а затем выполнять туже задачу, но только уже в другой? Ответ прост. Чтобы сделать 3D модель в 3ds max нужны проекции. А т.к из фото не получиться сделать качественные проекции, то создаётся модель в ImageModeller. Таким образом, этим моделлингом в ImageModeller мы добиваемся нужных нам проекций. Ну а потом уже делаем модель 3D модель в 3DS Max, раскладываем её и разукрашиваем в графическом редакторе. Вот такие на данный момент успехи. Если кому-то интересно - буду выкладывать продвижения и дальше. Сейчас я это сделал по своему обещанию......продолжение следует...... Последний раз редактировалось Adeptus; 24.12.2011 в 22:45. |
10 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Бумажные модели - иностранные автомобили. Часть 2 | Adeptus | Модели из бумаги на РС-Форуме | 263 | 23.12.2023 23:44 |
Бумажные модели - отечественные локомотивы. | Alexandr87 | Модели из бумаги на РС-Форуме | 1214 | 29.09.2023 23:34 |
Бумажные модели - иностранные автомобили. | ARISTO | Архив Стендового моделизма и конверсий | 2916 | 31.07.2012 22:56 |
Бумажные модели - отечественные автомобили Часть 4 | pavel_sv | Архив Стендового моделизма и конверсий | 1050 | 27.11.2011 05:12 |